📚 Cours de Mathématiques 4ème

Programme complet avec exercices interactifs

🔢 Nombres et Calculs

1. Nombres Relatifs

Les nombres relatifs comprennent les nombres positifs, négatifs et zéro.

Addition : (+a) + (+b) = +(a + b)
Soustraction : (+a) - (+b) = +(a - b)
Multiplication : (+a) × (-b) = -(a × b)
Exemple :
(-5) + (+3) = -2
(-4) × (-6) = +24
(+8) ÷ (-2) = -4

2. Règles de priorité

Dans un calcul avec plusieurs opérations :

  • 1. Parenthèses d'abord
  • 2. Puissances
  • 3. Multiplications et divisions (de gauche à droite)
  • 4. Additions et soustractions (de gauche à droite)

🧮 Calculatrice de nombres relatifs

🍕 Fractions

1. Simplification

Pour simplifier une fraction, on divise le numérateur et le dénominateur par leur PGCD.

a/b = (a÷d)/(b÷d) où d = PGCD(a,b)
Exemple :
12/18 = (12÷6)/(18÷6) = 2/3

2. Addition et soustraction

Pour additionner ou soustraire des fractions :

  • Même dénominateur : on additionne les numérateurs
  • Dénominateurs différents : on réduit au même dénominateur
a/c + b/c = (a+b)/c
a/b + c/d = (ad+bc)/(bd)

3. Multiplication et division

Multiplication : a/b × c/d = (a×c)/(b×d)
Division : a/b ÷ c/d = a/b × d/c = (a×d)/(b×c)

🧮 Calculatrice de fractions

⚡ Puissances

1. Définition

a^n = a × a × a × ... × a (n fois)

a^1 = a
a^0 = 1 (si a ≠ 0)
a^(-n) = 1/(a^n)

2. Règles de calcul

a^m × a^n = a^(m+n)
a^m ÷ a^n = a^(m-n)
(a^m)^n = a^(m×n)
(a×b)^n = a^n × b^n
Exemples :
2^3 × 2^4 = 2^7 = 128
10^5 ÷ 10^2 = 10^3 = 1000
(3^2)^3 = 3^6 = 729

3. Écriture scientifique

Tout nombre peut s'écrire sous la forme a × 10^n où 1 ≤ a < 10

Exemples :
1500 = 1,5 × 10^3
0,0025 = 2,5 × 10^(-3)

🧮 Calculatrice de puissances

📝 Calcul Littéral

1. Expressions littérales

Une expression littérale contient des lettres qui représentent des nombres.

Exemples :
3x + 5 (x est une variable)
2a - 7b (a et b sont des variables)

2. Réduction d'expressions

On peut regrouper les termes de même nature.

3x + 5x = 8x
7a - 2a + 4a = 9a
2x + 3y - x + y = x + 4y

3. Distributivité

k(a + b) = ka + kb
k(a - b) = ka - kb
(a + b)(c + d) = ac + ad + bc + bd
Exemples :
3(x + 5) = 3x + 15
(x + 2)(x + 3) = x² + 3x + 2x + 6 = x² + 5x + 6

4. Équations du premier degré

Pour résoudre ax + b = 0 :

  • On isole x : x = -b/a
Exemple :
2x + 6 = 0
2x = -6
x = -3

📐 Théorème de Pythagore

1. Énoncé du théorème

Dans un triangle rectangle, le carré de l'hypoténuse est égal à la somme des carrés des deux autres côtés.

BC² = AB² + AC²
(où BC est l'hypoténuse)

2. Applications

Calculer une longueur :

  • Si on connaît deux côtés, on peut calculer le troisième
  • Hypoténuse : c² = a² + b² donc c = √(a² + b²)
  • Côté de l'angle droit : a² = c² - b² donc a = √(c² - b²)
Exemple :
Triangle rectangle avec côtés 3 et 4
Hypoténuse = √(3² + 4²) = √(9 + 16) = √25 = 5

3. Réciproque

Si dans un triangle, le carré du plus grand côté est égal à la somme des carrés des deux autres côtés, alors ce triangle est rectangle.

🧮 Calculatrice Pythagore

📊 Cosinus d'un angle

1. Définition

Dans un triangle rectangle, le cosinus d'un angle aigu est le rapport entre le côté adjacent à cet angle et l'hypoténuse.

cos(angle) = côté adjacent / hypoténuse

2. Applications

Calculer un côté :

  • côté adjacent = hypoténuse × cos(angle)
  • hypoténuse = côté adjacent / cos(angle)

Calculer un angle :

  • angle = arccos(côté adjacent / hypoténuse)
Exemple :
Triangle rectangle, hypoténuse = 10, angle = 60°
côté adjacent = 10 × cos(60°) = 10 × 0,5 = 5

3. Valeurs remarquables

cos(0°) = 1
cos(30°) = √3/2 ≈ 0,866
cos(45°) = √2/2 ≈ 0,707
cos(60°) = 1/2 = 0,5
cos(90°) = 0

🧮 Calculatrice Cosinus

🔺 Géométrie

1. Triangle rectangle et cercle circonscrit

Si un triangle est rectangle, alors son hypoténuse est un diamètre du cercle circonscrit.

Réciproque : Si un triangle est inscrit dans un cercle et que l'un de ses côtés est un diamètre, alors ce triangle est rectangle.

2. Pyramide et cône

Pyramide :

  • Volume = (1/3) × Aire de la base × hauteur
  • Aire latérale = périmètre de la base × apothème / 2

Cône de révolution :

  • Volume = (1/3) × π × r² × h
  • Aire latérale = π × r × g (où g est la génératrice)
Pyramide : V = (1/3) × B × h
Cône : V = (1/3) × π × r² × h

3. Sections planes

La section d'une pyramide par un plan parallèle à la base est un polygone semblable à la base.

La section d'un cône par un plan parallèle à la base est un cercle.

🧮 Calculatrice de volumes

⚖️ Proportionnalité

1. Tableau de proportionnalité

Deux grandeurs sont proportionnelles si on passe de l'une à l'autre en multipliant par un même nombre (coefficient de proportionnalité).

Si a/b = c/d, alors a × d = b × c
(produits en croix)

2. Pourcentages

Un pourcentage est une proportion exprimée pour 100.

  • t% de a = (t × a) / 100
  • Augmentation de t% : a × (1 + t/100)
  • Diminution de t% : a × (1 - t/100)
Exemples :
15% de 200 = (15 × 200) / 100 = 30
Augmenter 80 de 25% : 80 × 1,25 = 100

3. Vitesse, distance, temps

Vitesse = Distance / Temps
Distance = Vitesse × Temps
Temps = Distance / Vitesse

🧮 Calculatrice de pourcentages

📈 Statistiques

1. Vocabulaire

  • Population : ensemble étudié
  • Individu : élément de la population
  • Caractère : propriété étudiée
  • Effectif : nombre d'individus ayant une modalité
  • Fréquence : effectif / effectif total

2. Moyennes

Moyenne simple :

Moyenne = (x₁ + x₂ + ... + xₙ) / n

Moyenne pondérée :

Moyenne = (x₁ × n₁ + x₂ × n₂ + ... + xₖ × nₖ) / (n₁ + n₂ + ... + nₖ)

3. Médiane

La médiane partage la série ordonnée en deux parties de même effectif.

  • Si n est impair : médiane = valeur du rang (n+1)/2
  • Si n est pair : médiane = moyenne des valeurs de rangs n/2 et n/2+1

4. Étendue

Étendue = valeur maximale - valeur minimale

📝 Exercice interactif

Calculez la moyenne de la série : 12, 15, 18, 14, 16, 13, 17

🎲 Probabilités

1. Vocabulaire

  • Expérience aléatoire : expérience dont on ne peut prévoir le résultat
  • Issue : résultat possible d'une expérience
  • Événement : ensemble d'issues
  • Événement élémentaire : événement constitué d'une seule issue

2. Probabilité d'un événement

P(A) = nombre d'issues favorables / nombre d'issues possibles

Propriétés :

  • 0 ≤ P(A) ≤ 1
  • P(événement certain) = 1
  • P(événement impossible) = 0
  • P(A) + P(non A) = 1

3. Exemples

Lancer de dé :
P(obtenir 6) = 1/6
P(obtenir un nombre pair) = 3/6 = 1/2
P(obtenir un nombre ≤ 6) = 6/6 = 1
Tirage de carte :
P(tirer un as) = 4/52 = 1/13
P(tirer un cœur) = 13/52 = 1/4

🎲 Simulateur de probabilités

Lancer un dé 100 fois et observer les fréquences